상생협력센터(KOMBI)는
지역 창업기업의 사업활동 및 사무공간 지원을 위해 조성된 공간으로
창업기업 및 사회적 기업의 사업 기반 지원을 통한 일자리 창출과 고용안정을 도모하고 있습니다.
상생협력센터 입주기업 중 한 곳인 여기우리를 소개합니다😊
한국조폐공사 상생협력센터 KOMBI
콤비(KOMBI)는 KOMSCO BusIness center의 약자로
조폐공사가 창업기업들과 짝(콤비)를 이뤄 상생 협력하겠다는 뜻을 담고 있음
운영목적
- 권역 내 유망 창업기업 발굴 지원으로 혁신 창업 생태계 육성
- 창업기업 및 예비창업자의 사업 기반 지원을 통한 일자리 창출
지원사항
- 사무실 임대료 및 관리비 무상지원
- 공용 회의실 휴게공간 등 사용 가능
- 책상 의자 책장 등 사무 집기류 제공
입주현황
- 봄 실 : (주)여기우리 - 게임 제작 플랫폼 개발
- 여름 실 : (주)노후 - 노인 교육 콘텐츠 개발 및 교육 운영
- 가을 실 : (주)빅픽처랩 - 인재평가 검증 솔루션 개발
- 겨울 실 : (주)바이웨이스트 - 소방호스 업사이클링 반려견 용품 판매
게임 개발의 민주화
여기우리
게임 개발의 민주화
여기우리를 소개합니다.
자체 생태계와 AI를 통해
누구나 쉽게 게임을 만들 수 있게 하여
5년 후 게임 개발의 스탠다드가 된다.
문제와 해결책
CHAPTER 01 문제정의(Problem Summary)
- 게임 개발에 필요한 매우 높은 비용
- 원인 : 게임 개발 프로세스의 복잡성
- 높은 복잡도와 시장에 미친 영향
- 타겟 고객 & 시장 규모
- 타겟고객 특징 : 비기너 레벨, 인기 게임 개발, 글로벌 1,000만명
CHAPTER 02 해결책(Solution)
- Ease 올인원 생태계
- 연동성 높은 단일 플랫폼으로 진행
- 개발 UX 최적화
- 엔진 SaaS의 UX 최적화 이용
- Ease AI
- Ease SaaS에 최적화된 AI 이용
Ease 엔진 효과
WHY NOW?
시장전략
하드웨이 MR기기 부상
소프트웨어 : 생성형 AI & 3D
고수익 시장 : 마진율 약 68%
활발한 M&A 시장
Roblox 선행 사례
Ease 차별화
생성형 AI 기발 게임 - 개발 장벽 완화
리뷰 매트릭스 - 고품질 게임의 쉬운 구현
Ease EXIT 전략 - 차별화된 게임 개발
BM : 게임 제작 툴 - Saas(Freemium)
APPENDIX
게임 개발의 민주화 : 여기우리 목표 KPI
Phase CBT
Weekly Retention 30%, 월(연)간 구독 및 라이프타임 패스, 리텐션 인구 중 5% 목표
마케팅&홍보
Weekly Retention 30%, 월(연)간 구독 및 라이프타임 패스, 리텐션 인구 중 5% 목표
플라이휠 전략
Weekly Retention 20%, 월(연)간 구독 및 라이프타임 패스, 리텐션 인구 중 1% 목표
Financial Model : Phase별 목표
Phase 1, 매출 10억, PMF 달성 > Phase 2, 매출 110억, 글로벌 사업화, 생태계 고도화 > Phase3, Flywheel 고도화, 로얄티 비율
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